领土标签

你可以在 config.yml 文件中配置这些标签. 属性为:default_list,display_list 荒野标签可以使用命令 /lands admin wilderness 后在菜单中编辑

  • ENTITY_GRIEFING 实体是否能破坏区块

  • TNT_GRIEFING TNT是否能破坏区块(防炸)

  • PISTON_GRIEFING 活塞推动 (是否禁止荒野中的活塞推入该区域) 该标签应设置为 false,这样可以防止其他玩家利用活塞进行破坏

  • MONSTER_SPAWN 是否生成怪物(不包括刷怪笼) 如果要将刷怪笼包括在内,需要启用属性 include-spawners

  • ANIMAL_SPAWN 是否生成动物(不包括刷怪笼) 如果要将刷怪笼包括在内,需要启用属性 include-spawners

  • WATERFLOW_ALLOW 水是否流动

该标签应设置为 false,这样可以防止其他玩家利用流动水对耕地进行破坏

  • FIRE_SPREAD 火焰蔓延

  • LEAF_DECAY 树叶腐烂

  • PLANT_GROWTH 植物生长

  • SNOW_MELT 冰雪融化

默认的领土标签配置

你可以在该属性中自定义默认领土标签

  # 自然标签配置,身份标签可以在 roles.yml 文件中进行配置.
  # 可用的领土标签: https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki/Land-Flags
land-flags:
    # 配置默认的标签,这些标签将应用于新建的领土
    default_list:
      - monster_spawn
      - phantom_spawn
      - animal_spawn
      - leaf_decay
      - plant_growth
      - snow_melt

    # 标签菜单中显示的自然标签
    display_list:
      - entity_griefing
      - tnt_griefing
      - piston_griefing
      - monster_spawn
      - phantom_spawn
      - animal_spawn
      - waterflow_allow
      - fire_spread
      - leaf_decay
      - plant_growth
      - snow_melt

    monster_spawn:
      # 是否禁止刷怪笼刷怪?
      spawners: false
      # 当怪物进入禁止生物生成的领土(或荒野)时怪物将会被移除, 而具有名称标签的怪物不会被移除.
      # 注意: 建议禁用该属性.该属性可能会与第三方生物生成类插件不兼容,并且由于 Minecraft 的限制,会对服务器性能造成影响.
      # 注意: 这也将移除刷怪笼生成的怪物
      # 注意: 修改该配置完成后需要重启服务器
      remove_2: false

    animal_spawn:
      # 当动物进入禁止生物生成的领土(或荒野)时动物将会被移除, 而具有名称标签的动物不会被移除.
      # 注意: 建议禁用该属性.该属性可能会与第三方生物生成类插件不兼容,并且由于 Minecraft 的限制,会对服务器性能造成影响.
      # 注意: 这也将移除刷怪笼生成的动物
      # 注意: 修改该配置完成后需要重启服务器
      remove_3: false

最后更新于