领土标签
你可以在 config.yml 文件中配置这些标签.
属性为:default_list,display_list 荒野标签可以使用命令 /lands admin wilderness
后在菜单中编辑
ENTITY_GRIEFING 实体是否能破坏区块
TNT_GRIEFING TNT是否能破坏区块(防炸)
PISTON_GRIEFING 活塞推动 (是否禁止荒野中的活塞推入该区域) 该标签应设置为 false,这样可以防止其他玩家利用活塞进行破坏
MONSTER_SPAWN 是否生成怪物(不包括刷怪笼) 如果要将刷怪笼包括在内,需要启用属性
include-spawners
ANIMAL_SPAWN 是否生成动物(不包括刷怪笼) 如果要将刷怪笼包括在内,需要启用属性
include-spawners
WATERFLOW_ALLOW 水是否流动
该标签应设置为 false,这样可以防止其他玩家利用流动水对耕地进行破坏
FIRE_SPREAD 火焰蔓延
LEAF_DECAY 树叶腐烂
PLANT_GROWTH 植物生长
SNOW_MELT 冰雪融化
默认的领土标签配置
你可以在该属性中自定义默认领土标签
# 自然标签配置,身份标签可以在 roles.yml 文件中进行配置.
# 可用的领土标签: https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki/Land-Flags
land-flags:
# 配置默认的标签,这些标签将应用于新建的领土
default_list:
- monster_spawn
- phantom_spawn
- animal_spawn
- leaf_decay
- plant_growth
- snow_melt
# 标签菜单中显示的自然标签
display_list:
- entity_griefing
- tnt_griefing
- piston_griefing
- monster_spawn
- phantom_spawn
- animal_spawn
- waterflow_allow
- fire_spread
- leaf_decay
- plant_growth
- snow_melt
monster_spawn:
# 是否禁止刷怪笼刷怪?
spawners: false
# 当怪物进入禁止生物生成的领土(或荒野)时怪物将会被移除, 而具有名称标签的怪物不会被移除.
# 注意: 建议禁用该属性.该属性可能会与第三方生物生成类插件不兼容,并且由于 Minecraft 的限制,会对服务器性能造成影响.
# 注意: 这也将移除刷怪笼生成的怪物
# 注意: 修改该配置完成后需要重启服务器
remove_2: false
animal_spawn:
# 当动物进入禁止生物生成的领土(或荒野)时动物将会被移除, 而具有名称标签的动物不会被移除.
# 注意: 建议禁用该属性.该属性可能会与第三方生物生成类插件不兼容,并且由于 Minecraft 的限制,会对服务器性能造成影响.
# 注意: 这也将移除刷怪笼生成的动物
# 注意: 修改该配置完成后需要重启服务器
remove_3: false
最后更新于