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# 领土标签

你可以在 config.yml 文件中配置这些标签.\
属性为：default\_list，display\_list 荒野标签可以使用命令 `/lands admin wilderness` 后在菜单中编辑

* **ENTITY\_GRIEFING**\
  实体是否能破坏区块
* **TNT\_GRIEFING**\
  TNT是否能破坏区块（防炸）
* **PISTON\_GRIEFING**\
  活塞推动\
  (是否禁止荒野中的活塞推入该区域) 该标签应设置为 false，这样可以防止其他玩家利用活塞进行破坏
* **MONSTER\_SPAWN**\
  是否生成怪物（不包括刷怪笼）\
  如果要将刷怪笼包括在内，需要启用属性 `include-spawners`
* **ANIMAL\_SPAWN**\
  是否生成动物（不包括刷怪笼）\
  如果要将刷怪笼包括在内，需要启用属性 `include-spawners`
* **WATERFLOW\_ALLOW**\
  水是否流动

该标签应设置为 false，这样可以防止其他玩家利用流动水对耕地进行破坏

* **FIRE\_SPREAD**\
  火焰蔓延
* **LEAF\_DECAY**\
  树叶腐烂
* **PLANT\_GROWTH**\
  植物生长
* **SNOW\_MELT**\
  冰雪融化

### 默认的领土标签配置

你可以在该属性中自定义默认领土标签

```
  # 自然标签配置，身份标签可以在 roles.yml 文件中进行配置.
  # 可用的领土标签: https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki/Land-Flags
land-flags:
    # 配置默认的标签，这些标签将应用于新建的领土
    default_list:
      - monster_spawn
      - phantom_spawn
      - animal_spawn
      - leaf_decay
      - plant_growth
      - snow_melt

    # 标签菜单中显示的自然标签
    display_list:
      - entity_griefing
      - tnt_griefing
      - piston_griefing
      - monster_spawn
      - phantom_spawn
      - animal_spawn
      - waterflow_allow
      - fire_spread
      - leaf_decay
      - plant_growth
      - snow_melt

    monster_spawn:
      # 是否禁止刷怪笼刷怪？
      spawners: false
      # 当怪物进入禁止生物生成的领土（或荒野）时怪物将会被移除, 而具有名称标签的怪物不会被移除.
      # 注意: 建议禁用该属性.该属性可能会与第三方生物生成类插件不兼容，并且由于 Minecraft 的限制，会对服务器性能造成影响.
      # 注意: 这也将移除刷怪笼生成的怪物
      # 注意: 修改该配置完成后需要重启服务器
      remove_2: false

    animal_spawn:
      # 当动物进入禁止生物生成的领土（或荒野）时动物将会被移除, 而具有名称标签的动物不会被移除.
      # 注意: 建议禁用该属性.该属性可能会与第三方生物生成类插件不兼容，并且由于 Minecraft 的限制，会对服务器性能造成影响.
      # 注意: 这也将移除刷怪笼生成的动物
      # 注意: 修改该配置完成后需要重启服务器
      remove_3: false
```
