Levels.yml
# 下列为默认的国家和领土等级,你可以根据自己的需求来自定义国家和领土的等级
# 国家/领土的排列顺序为升序(最低等级->最高等级)
# 修改该文件夹的内容后,你需要重启服务器来应用这些更改,无法使用/lands reload 来进行重载
# 请注意,配置中的每个部分(*等级)的名称必须是唯一的.
# 配置时需遵循Yaml书写规范,你可以使用该网站来进行格式检查: https://yaml-online-parser.appspot.com
# 译者注:该领土等级名称可自行修改
land:
# 是否开启领土等级
enabled: true
# 在该属性下你可以创建或自定义现有的领土等级
levels:
1:
# 等级名称
title: '聚落'
# 下列属性中的 Value 数值仅在领土在不属于任何国家时生效
attributes:
# chunks 属性将为领土增加/减少(*当值为负数时)所占有的区块
# 该属性含义为能够使得领土在占领区块(/claim)时获得更多(或更少)的区块
chunks:
description: '&7{value} 领土'
value: 0
# unkeep 属性将按给定的值提高或降低其维护费用
# Value 数值仅在领土在不属于任何国家时生效
upkeep:
description: '&7{value}% 维护费用'
value: 0
2:
title: '村庄'
requirements:
# 达到该等级所需的 人口条件
members:
required: 4
title: '{req} 人口'
description:
- '&7该领土拥有 {req} 玩家.'
- '&7命令: &e/lands trust'
# 达到该等级所需的 领土区块
chunks:
required: 0
title: '{req} 领土区块'
description:
- '&7该领土拥有 {req} 区块.'
- '&7命令: &e/claim'
# 达到该等级所需的 领土经济(/lands balance).
balance:
required: 7500
title: '${req} 领土财产'
description:
- '&7该领土拥有领土财产 ${req} .'
- '&7命令: &e/lands deposit'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
betterfarming:
farms:
required: 1
title: '{req} 可升级的农场'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的农场.'
- '&7命令: &e/farm get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
upgradeablehoppers:
hoppers:
required: 5
title: '{req} 可升级的漏斗'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
- '&7命令: &e/hopper get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
upgradeablespawners:
spawners:
required: 3
title: '{req} 可升级刷怪笼'
description:
- '&7&7目前领土上拥有 {req} 可升级刷怪笼.'
- '&7命令: &e/spawner get'
attributes:
chunks:
description: '&7{value} 区块'
value: 1
upkeep:
description: '&7{value}% 维护费用'
value: 5
# 当领土等级升级/降级时在控制台执行的命令
# 一些可用的变量:
# {level}: 等级名称
# {land}: 领土名称(不包含空格)
# {land_name}: 领土名称(包含空格)
# {owner}: 领土拥有者
# {member}: 领土成员
# 当命令中存在 {member} 变量时,该命令将对属于该领土的所有玩家执行命令
commands:
# 当领土达到该等级时执行的命令
reached: [ ]
# 当领土降至该等级时执行的命令
down: [ ]
3:
title: '城镇'
requirements:
members:
required: 8
title: '{req} 人口'
description:
- '&7该领土拥有 {req} 玩家.'
- '&7命令: &e/lands trust'
chunks:
required: 0
title: '{req} 领土区块'
description:
- '&7该领土拥有 {req} 区块.'
- '&7命令: &e/claim'
balance:
required: 17000
title: '${req} 领土财产'
description:
- '&7该领土财产为 ${req}'
- '&7命令: &e/lands deposit'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
betterfarming:
farms:
required: 3
title: '{req} 可升级的农场'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的农场.'
- '&7命令: &e/farm get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
upgradeablehoppers:
hoppers:
required: 8
title: '{req} 可升级的漏斗'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
- '&7命令: &e/hopper get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
upgradeablespawners:
spawners:
required: 3
title: '{req} 可升级的刷怪笼'
description:
- '&7&7目前领土上拥有 {req} 可升级的刷怪笼.'
- '&7命令: &e/spawner get'
attributes:
chunks:
description: '&7{value} 区块'
value: 2
upkeep:
description: '&7{value}% 维护费用'
value: 10
commands:
reached: [ ]
down: [ ]
4:
title: '城都'
requirements:
members:
required: 14
title: '规模: {req} 人口'
description:
- '&7该领土拥有 {req} 玩家.'
- '&7命令: &e/lands trust'
chunks:
required: 0
title: '{req} 领土区块'
description:
- '&7该领土拥有 {req} 区块.'
- '&7命令: &e/claim'
balance:
required: 30000
title: '${req} 领土财产'
description:
- '&7该领土财产为 ${req}'
- '&7命令: &e/lands deposit'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
betterfarming:
farms:
required: 5
title: '{req} 可升级的农场'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的农场.'
- '&7命令: &e/farm get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
upgradeablehoppers:
hoppers:
required: 15
title: '{req} 可升级的漏斗'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
- '&7命令: &e/hopper get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
upgradeablespawners:
spawners:
required: 5
title: '{req} 可升级刷怪笼'
description:
- '&7&7目前领土上拥有 {req} 可升级刷怪笼.'
- '&7命令: &e/spawner get'
attributes:
chunks:
description: '&7{value} 区块'
value: 4
upkeep:
description: '&7{value}% 维护费用'
value: 25
commands:
reached: [ ]
down: [ ]
5:
title: '王城'
requirements:
members:
required: 24
title: '规模: {req} 人口'
description:
- '&7该领土拥有 {req} 玩家.'
- '&7命令: &e/lands trust'
chunks:
required: 0
title: '{req} 领土区块'
description:
- '&7该领土拥有 {req} 区块.'
- '&7命令: &e/claim'
balance:
required: 55000
title: '${req} 领土财产'
description:
- '&7该领土财产为 ${req}'
- '&7命令: &e/lands deposit'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
betterfarming:
farms:
required: 6
title: '{req} 可升级刷怪笼'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级农场.'
- '&7命令: &e/farm get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
upgradeablehoppers:
hoppers:
required: 25
title: '{req} 可升级的漏斗'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
- '&7命令: &e/hopper get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
upgradeablespawners:
spawners:
required: 6
title: '{req} 可升级刷怪笼'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级刷怪笼.'
- '&7命令: &e/spawner get'
attributes:
chunks:
description: '&7{value} 区块'
value: 8
upkeep:
description: '&7{value}% 维护费用'
value: 30
commands:
reached: [ ]
down: [ ]
nation:
# 是否开启国家等级
enabled: true
# 在该属性下你可以自定义编辑/添加国家的等级
levels:
1:
# 设置国家等级名称
title: '联邦'
# 国家的入门等级没有设置额外属性,但修改下列value数值仍然可以添加.(具体可查看下列等级)
attributes:
# 为国家的每个领土额外提供区块
chunks:
description: '&7{req} 领土区块'
value: 0
upkeep:
description: '&7{value}% 维护费用'
value: 0
effects:
description: '&a+ 目前解锁的效果: {value}'
value: [ ]
effects_amount:
description: '&a+ 目前激活了 {value} 种效果'
value: 0
2:
title: '国家'
requirements:
# 国家所需最小的领土数量
# 首都领土不包括在内
lands:
required: 3
title: '&7{req} 领土区块'
description:
- '&7邀请 {req} 领土加入你的国家'
- '&7并且使其同意加入国家.'
- '&7命令: &e/nation trust'
# 达到该国家等级所需的人口数量
members:
required: 32
title: '{req} 人口'
description:
- '&7&7该国家总共拥有 {req} 玩家.'
- '&7命令: &e/lands trust'
# 达到该国家等级所需要的总区块数量
chunks:
required: 0
title: '{req} 领土区块'
description:
- '&7该国家总共拥有 {req} 领土区块.'
- '&7命令: &e/claim'
# 达到该国家等级所需要的国家总财产(所有的领土财产的总和)
balance:
required: 100000
title: '${req} 国家财产'
description:
- '&7&7该领土拥有国家财产 ${req}.'
- '&7命令: &e/lands deposit'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
betterfarming:
farms:
required: 9
title: '{req} 可升级的农场'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的农场.'
- '&7命令: &e/farm get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
upgradeablehoppers:
hoppers:
required: 24
title: '{req} 可升级的漏斗'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
- '&7命令: &e/hopper get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
upgradeablespawners:
spawners:
required: 9
title: '{req} 可升级刷怪笼'
description:
- '&7&7目前领土上拥有 {req} 可升级刷怪笼.'
- '&7命令: &e/spawner get'
attributes:
# 为国家的每个领土额外提供区块
chunks:
description: '&7{value} 区块'
value: 20
# 将维护费用增加 * 倍(使用百分比). 该数值允许为负数
# 国家需要向服务器支付的维护费用
upkeep:
description: '&7{value}% 维护费用'
value: 20
# 允许国家激活特定数量的效果
# 效果可以通过国家等级的提升来解锁
effects:
description: '&a+ 目前解锁的效果: {value}'
# 配置该国家等级所解锁的效果. 可用的效果: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
# 格式: EFFECT(效果名称):AMPLIFIER(等级)
# AMPLIFIER 为效果的强度(等级) 例如: JUMP:2 -> 跳跃提升 II
value:
- JUMP
- SPEED
- FAST_DIGGING
- DOLPHINS_GRACE
# 自定义同时激活的效果数量
effects_amount:
description: '&a+ 目前激活了 {value} 种效果'
value: 1
# 当国家等级升级/降级时在控制台执行的命令
# 一些可用的变量:
# {level}: 等级名称
# {nation}: 国家名称
# {owner}: 国家拥有者
# {land}: 国土的名称
# 当命令中存在 {land} 变量时,该命令将对该国家的所有国土执行该命令
commands:
# 当国家达到该等级时执行的命令
reached: [ ]
# 当国家降至该等级时执行的命令
down: [ ]
3:
title: '帝国'
requirements:
lands:
required: 6
title: '{req} 国土'
description:
- '&7邀请 {req} 领土加入你的国家'
- '&7并且使其同意加入国家.'
- '&7命令: &e/nations trust'
members:
required: 64
title: '{req} 人口'
description:
- '&7该国家总共拥有 {req} 玩家.'
- '&7命令: &e/lands trust'
chunks:
required: 0
title: '{req} 领土区块'
description:
- '该国家总共拥有 {req} 领土区块.'
- '&7命令: &e/claim'
balance:
required: 250000
title: '${req} 国家财产'
description:
- '&7该领土拥有国家财产 ${req}.'
- '&7命令: &e/lands deposit'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
betterfarming:
farms:
required: 18
title: '{req} 可升级的农场'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的农场.'
- '&7命令: &e/farm get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
upgradeablehoppers:
hoppers:
required: 30
title: '{req} 可升级的漏斗.'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
- '&7命令: &e/hopper get'
# 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
upgradeablespawners:
spawners:
required: 18
title: '{req} 可升级的刷怪笼'
description:
- '&7目前领土上拥有 {req} 可升级刷怪笼.'
- '&7命令: &e/spawner get'
attributes:
chunks:
description: '&7{value} 区块'
value: 35
upkeep:
description: '&7{value}% 维护费用'
value: 35
effects:
description: '&a+ 解锁效果: {value}'
value:
- JUMP:2
- SPEED:2
- FAST_DIGGING:2
- DOLPHINS_GRACE:2
- ABSORPTION
- NIGHT_VISION
- LUCK
- INCREASE_DAMAGE
- HEALTH_BOOST
effects_amount:
description: '&a+ 目前激活了 {value} 种效果'
value: 3
commands:
reached: [ ]
down: [ ]
# 将下列的属性填写为 '' 音效将关闭
sound:
# 当 领土/国家 升级时播放给玩家的音效
up: 'BLOCK_BELL_USE'
# 当 领土/国家 降级时播放给玩家的音效
down: 'BLOCK_ANVIL_DESTROY'
最后更新于