Levels.yml

# 下列为默认的国家和领土等级,你可以根据自己的需求来自定义国家和领土的等级
# 国家/领土的排列顺序为升序(最低等级->最高等级)
# 修改该文件夹的内容后,你需要重启服务器来应用这些更改,无法使用/lands reload 来进行重载
# 请注意,配置中的每个部分(*等级)的名称必须是唯一的.
# 配置时需遵循Yaml书写规范,你可以使用该网站来进行格式检查: https://yaml-online-parser.appspot.com

# 译者注:该领土等级名称可自行修改
land:
  # 是否开启领土等级
  enabled: true
  # 在该属性下你可以创建或自定义现有的领土等级
  levels:
    1:
      # 等级名称
      title: '聚落'
      # 下列属性中的 Value 数值仅在领土在不属于任何国家时生效
      attributes:
        # chunks 属性将为领土增加/减少(*当值为负数时)所占有的区块
        # 该属性含义为能够使得领土在占领区块(/claim)时获得更多(或更少)的区块
        chunks:
          description: '&7{value} 领土'
          value: 0
        # unkeep 属性将按给定的值提高或降低其维护费用
        # Value 数值仅在领土在不属于任何国家时生效
        upkeep:
          description: '&7{value}% 维护费用'
          value: 0
    2:
      title: '村庄'
      requirements:
        # 达到该等级所需的 人口条件
        members:
          required: 4
          title: '{req} 人口'
          description:
            - '&7该领土拥有 {req} 玩家.'
            - '&7命令: &e/lands trust'
        # 达到该等级所需的 领土区块
        chunks:
          required: 0
          title: '{req} 领土区块'
          description:
            - '&7该领土拥有 {req} 区块.'
            - '&7命令: &e/claim'
        # 达到该等级所需的 领土经济(/lands balance).
        balance:
          required: 7500
          title: '${req} 领土财产'
          description:
            - '&7该领土拥有领土财产 ${req} .'
            - '&7命令: &e/lands deposit'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
        betterfarming:
          farms:
            required: 1
            title: '{req} 可升级的农场'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的农场.'
              - '&7命令: &e/farm get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
        upgradeablehoppers:
          hoppers:
            required: 5
            title: '{req} 可升级的漏斗'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
              - '&7命令: &e/hopper get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
        upgradeablespawners:
          spawners:
            required: 3
            title: '{req} 可升级刷怪笼'
            description:
              - '&7&7目前领土上拥有 {req} 可升级刷怪笼.'
              - '&7命令: &e/spawner get'
      attributes:
        chunks:
          description: '&7{value} 区块'
          value: 1
        upkeep:
          description: '&7{value}% 维护费用'
          value: 5
      # 当领土等级升级/降级时在控制台执行的命令
      # 一些可用的变量:
      # {level}: 等级名称
      # {land}: 领土名称(不包含空格)
      # {land_name}: 领土名称(包含空格)
      # {owner}: 领土拥有者
      # {member}: 领土成员
      # 当命令中存在 {member} 变量时,该命令将对属于该领土的所有玩家执行命令
      commands:
        # 当领土达到该等级时执行的命令
        reached: [ ]
        # 当领土降至该等级时执行的命令
        down: [ ]
    3:
      title: '城镇'
      requirements:
        members:
          required: 8
          title: '{req} 人口'
          description:
            - '&7该领土拥有 {req} 玩家.'
            - '&7命令: &e/lands trust'
        chunks:
          required: 0
          title: '{req} 领土区块'
          description:
            - '&7该领土拥有 {req} 区块.'
            - '&7命令: &e/claim'
        balance:
          required: 17000
          title: '${req} 领土财产'
          description:
            - '&7该领土财产为 ${req}'
            - '&7命令: &e/lands deposit'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
        betterfarming:
          farms:
            required: 3
            title: '{req} 可升级的农场'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的农场.'
              - '&7命令: &e/farm get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
        upgradeablehoppers:
          hoppers:
            required: 8
            title: '{req} 可升级的漏斗'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
              - '&7命令: &e/hopper get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
        upgradeablespawners:
          spawners:
            required: 3
            title: '{req} 可升级的刷怪笼'
            description:
              - '&7&7目前领土上拥有 {req} 可升级的刷怪笼.'
              - '&7命令: &e/spawner get'
      attributes:
        chunks:
          description: '&7{value} 区块'
          value: 2
        upkeep:
          description: '&7{value}% 维护费用'
          value: 10
      commands:
        reached: [ ]
        down: [ ]
    4:
      title: '城都'
      requirements:
        members:
          required: 14
          title: '规模: {req} 人口'
          description:
            - '&7该领土拥有 {req} 玩家.'
            - '&7命令: &e/lands trust'
        chunks:
          required: 0
          title: '{req} 领土区块'
          description:
            - '&7该领土拥有 {req} 区块.'
            - '&7命令: &e/claim'
        balance:
          required: 30000
          title: '${req} 领土财产'
          description:
            - '&7该领土财产为 ${req}'
            - '&7命令: &e/lands deposit'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
        betterfarming:
          farms:
            required: 5
            title: '{req} 可升级的农场'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的农场.'
              - '&7命令: &e/farm get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
        upgradeablehoppers:
          hoppers:
            required: 15
            title: '{req} 可升级的漏斗'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
              - '&7命令: &e/hopper get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
        upgradeablespawners:
          spawners:
            required: 5
            title: '{req} 可升级刷怪笼'
            description:
              - '&7&7目前领土上拥有 {req} 可升级刷怪笼.'
              - '&7命令: &e/spawner get'
      attributes:
        chunks:
          description: '&7{value} 区块'
          value: 4
        upkeep:
          description: '&7{value}% 维护费用'
          value: 25
      commands:
        reached: [ ]
        down: [ ]
    5:
      title: '王城'
      requirements:
        members:
          required: 24
          title: '规模: {req} 人口'
          description:
            - '&7该领土拥有 {req} 玩家.'
            - '&7命令: &e/lands trust'
        chunks:
          required: 0
          title: '{req} 领土区块'
          description:
            - '&7该领土拥有 {req} 区块.'
            - '&7命令: &e/claim'
        balance:
          required: 55000
          title: '${req} 领土财产'
          description:
            - '&7该领土财产为 ${req}'
            - '&7命令: &e/lands deposit'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
        betterfarming:
          farms:
            required: 6
            title: '{req} 可升级刷怪笼'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级农场.'
              - '&7命令: &e/farm get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
        upgradeablehoppers:
          hoppers:
            required: 25
            title: '{req} 可升级的漏斗'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
              - '&7命令: &e/hopper get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
        upgradeablespawners:
          spawners:
            required: 6
            title: '{req} 可升级刷怪笼'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级刷怪笼.'
              - '&7命令: &e/spawner get'
      attributes:
        chunks:
          description: '&7{value} 区块'
          value: 8
        upkeep:
          description: '&7{value}% 维护费用'
          value: 30
      commands:
        reached: [ ]
        down: [ ]


nation:
  # 是否开启国家等级
  enabled: true
  # 在该属性下你可以自定义编辑/添加国家的等级
  levels:
    1:
      # 设置国家等级名称
      title: '联邦'
      # 国家的入门等级没有设置额外属性,但修改下列value数值仍然可以添加.(具体可查看下列等级)
      attributes:
      # 为国家的每个领土额外提供区块
        chunks:
          description: '&7{req} 领土区块'
          value: 0
        upkeep:
          description: '&7{value}% 维护费用'
          value: 0
        effects:
          description: '&a+ 目前解锁的效果: {value}'
          value: [ ]
        effects_amount:
          description: '&a+ 目前激活了 {value} 种效果'
          value: 0
    2:
      title: '国家'
      requirements:
        # 国家所需最小的领土数量
        # 首都领土不包括在内
        lands:
          required: 3
          title: '&7{req} 领土区块'
          description:
            - '&7邀请 {req} 领土加入你的国家'
            - '&7并且使其同意加入国家.'      
            - '&7命令: &e/nation trust'
        # 达到该国家等级所需的人口数量
        members:
          required: 32
          title: '{req} 人口'
          description:
            - '&7&7该国家总共拥有 {req} 玩家.'
            - '&7命令: &e/lands trust'
        # 达到该国家等级所需要的总区块数量
        chunks:
          required: 0
          title: '{req} 领土区块'
          description:
            - '&7该国家总共拥有 {req} 领土区块.'
            - '&7命令: &e/claim'
        # 达到该国家等级所需要的国家总财产(所有的领土财产的总和)
        balance:
          required: 100000
          title: '${req} 国家财产'
          description:
            - '&7&7该领土拥有国家财产 ${req}.'
            - '&7命令: &e/lands deposit'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
        betterfarming:
          farms:
            required: 9
            title: '{req} 可升级的农场'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的农场.'
              - '&7命令: &e/farm get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
        upgradeablehoppers:
          hoppers:
            required: 24
            title: '{req} 可升级的漏斗'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
              - '&7命令: &e/hopper get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
        upgradeablespawners:
          spawners:
            required: 9
            title: '{req} 可升级刷怪笼'
            description:
              - '&7&7目前领土上拥有 {req} 可升级刷怪笼.'
              - '&7命令: &e/spawner get'
      attributes:
        # 为国家的每个领土额外提供区块
        chunks:
          description: '&7{value} 区块'
          value: 20
        # 将维护费用增加 * 倍(使用百分比). 该数值允许为负数
        # 国家需要向服务器支付的维护费用
        upkeep:
          description: '&7{value}% 维护费用'
          value: 20
        # 允许国家激活特定数量的效果
        # 效果可以通过国家等级的提升来解锁
        effects:
          description: '&a+ 目前解锁的效果: {value}'
          # 配置该国家等级所解锁的效果. 可用的效果: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
          # 格式: EFFECT(效果名称):AMPLIFIER(等级)
          # AMPLIFIER 为效果的强度(等级) 例如: JUMP:2 -> 跳跃提升 II
          value:
            - JUMP
            - SPEED
            - FAST_DIGGING
            - DOLPHINS_GRACE
        # 自定义同时激活的效果数量
        effects_amount:
          description: '&a+ 目前激活了 {value} 种效果'
          value: 1
      # 当国家等级升级/降级时在控制台执行的命令
      # 一些可用的变量:
      # {level}: 等级名称
      # {nation}: 国家名称
      # {owner}: 国家拥有者
      # {land}: 国土的名称
      # 当命令中存在 {land} 变量时,该命令将对该国家的所有国土执行该命令
      commands:
        # 当国家达到该等级时执行的命令
        reached: [ ]
        # 当国家降至该等级时执行的命令
        down: [ ]
    3:
      title: '帝国'
      requirements:
        lands:
          required: 6
          title: '{req} 国土'
          description:
            - '&7邀请 {req} 领土加入你的国家'
            - '&7并且使其同意加入国家.'
            - '&7命令: &e/nations trust'
        members:
          required: 64
          title: '{req} 人口'
          description:
            - '&7该国家总共拥有 {req} 玩家.'
            - '&7命令: &e/lands trust'
        chunks:
          required: 0
          title: '{req} 领土区块'
          description:
            - '该国家总共拥有 {req} 领土区块.'
            - '&7命令: &e/claim'
        balance:
          required: 250000
          title: '${req} 国家财产'
          description:
            - '&7该领土拥有国家财产 ${req}.'
            - '&7命令: &e/lands deposit'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/67627
        betterfarming:
          farms:
            required: 18
            title: '{req} 可升级的农场'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的农场.'
              - '&7命令: &e/farm get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/69201
        upgradeablehoppers:
          hoppers:
            required: 30
            title: '{req} 可升级的漏斗.'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级的漏斗.'
              - '&7命令: &e/hopper get'
        # 插件: https://www.spigotmc.org/resources/77717
        upgradeablespawners:
          spawners:
            required: 18
            title: '{req} 可升级的刷怪笼'
            description:
              - '&7目前领土上拥有 {req} 可升级刷怪笼.'
              - '&7命令: &e/spawner get'
      attributes:
        chunks:
          description: '&7{value} 区块'
          value: 35
        upkeep:
          description: '&7{value}% 维护费用'
          value: 35
        effects:
          description: '&a+ 解锁效果: {value}'
          value:
            - JUMP:2
            - SPEED:2
            - FAST_DIGGING:2
            - DOLPHINS_GRACE:2
            - ABSORPTION
            - NIGHT_VISION
            - LUCK
            - INCREASE_DAMAGE
            - HEALTH_BOOST
        effects_amount:
          description: '&a+ 目前激活了 {value} 种效果'
          value: 3
      commands:
        reached: [ ]
        down: [ ]


# 将下列的属性填写为 '' 音效将关闭
sound:
  # 当 领土/国家 升级时播放给玩家的音效
  up: 'BLOCK_BELL_USE'
  # 当 领土/国家 降级时播放给玩家的音效
  down: 'BLOCK_ANVIL_DESTROY'

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