默认 calendar.yml
文件如下:
enabled: true
american-date-format: false
calendar-is-real-life-days: false
sync-time-with-real-world: false
time-sync-offset: 0
time-sync-timezone: 'system'
time:
format: '$hours$:$minutes$'
12-hour-clock:
enabled: false
add-am-pm: false
week-days:
- Monday
- Tuesday
- Wednesday
- Thursday
- Friday
- Saturday
- Sunday
synced-worlds:
- none
winter-start: December 4
spring-start: March 4
summer-start: June 4
fall-start: September 4
months:
January:
days: 31
day-length-in-min: 7
night-length-in-min: 13
February:
days: 28
day-length-in-min: 8
night-length-in-min: 12
March:
days: 31
day-length-in-min: 9
night-length-in-min: 11
April:
days: 30
day-length-in-min: 10
night-length-in-min: 10
May:
days: 31
day-length-in-min: 11
night-length-in-min: 9
June:
days: 30
day-length-in-min: 12
night-length-in-min: 8
July:
days: 31
day-length-in-min: 13
night-length-in-min: 7
August:
days: 31
day-length-in-min: 12
night-length-in-min: 8
September:
days: 30
day-length-in-min: 11
night-length-in-min: 9
October:
days: 31
day-length-in-min: 10
night-length-in-min: 10
November:
days: 30
day-length-in-min: 9
night-length-in-min: 11
December:
days: 31
day-length-in-min: 8
night-length-in-min: 12a
月份&星期
月份的名称可以在 calendar.yml
文件的 months:
列表中直接修改.
该属性是完全自定义的.例如,你可以自定义月份的数量只有4个月(冬季、春季、夏季和秋季),或任意数量,同样,星期的天数也可以自由设定,不一定非得是7天.
当你修改了月份的名称,请确保在季节开始的地方也更新为相应的月份名称
同步现实时间
设置 sync-time-with-real-world
属性为 true ,将使用你计算机的时间而非 Minecraft 的时间作为日历系统
这意味着季节、日期和时间将与现实的时间相匹配.游戏中的一天将是 24 小时,白天和夜晚也会与现实时间一致.
当你只想同步日期和季节时,可在配置文件 config.yml
中将 modify-daynight-length
设置为 false
当服务器托管在其他地方时,想让插件使用不同的时区,可以将 time-sync-timezone
属性的数值设置为正确的时区.
数值可以填写 位置(如 Asia/Shanghai)或 GMT 偏移量(如 GMT+5)
同步多世界时间
当服务器没有同步现实时间,且服务器启用了多个世界的季节更替时,建议启用多世界时间同步,这对于拥有多个主世界、生存世界的服务器来说,这是个非常好的属性.
你只需将想要同步的世界的名称添加到 synced-worlds
列表中即可
美国日期格式
如果你将 american-date-format
设置为 true,日期将以 mm/dd/yyyy 的格式显示 默认格式: dd/mm/yyyy