宠物坐骑

MCPets 4.0.0 版本能够轻松在游戏中修改宠物选项,只需使用 /mcpets editor 命令即可 这将会节省不少配置时间!

MCPets 能够创建坐骑作为宠物

如何创建?

首先,需要确保您的宠物可以在 ModelEngine 中作为坐骑 请阅读 ModelEngine 的 Wiki页面 以了解如何进行配置

然后,打开您的宠物配置文件,并添加以下代码 (如果您不确定要将其粘贴到哪里,请查看宠物配置模板

# 是否显示坐骑选项
# 如果为 true,请确保宠物具有 "mount" 骨骼(参阅 ModelEngine)
# (https://github.com/Ticxo/Model-Engine-Wiki/wiki/Making-your-first-model#driver--passenger-points)
Mountable: false
# (可选)指定骑乘坐骑时,使用的控制方式(默认为walking)
# (references on https://github.com/Ticxo/Model-Engine-Wiki/wiki/Mechanics/#mountmodel)
MountType: walking
#(可选)玩家取消骑乘时是否自动移除该宠物
DespawnOnDismount: false
# (可选)若该宠物为坐骑,是否在生成时让玩家自动骑乘
AutoRide: false
# (可选) 骑乘所需的权限,若无权限则无法骑乘该宠物
MountPermission: mcpets.mount_mypet

ModelEngine Wiki 中,有各种不同的 MountType(控制方式) 可供选择,可以在该表的 mode 中找到 在根据需要配置了上述的功能后,保存配置文件并重新启动服务器.

MCPets 3.0.2+ 版本中,只有宠物主人才能够骑乘,当完成配置后,宠物在交互菜单中会有一个新的图标,用于骑乘 (注意,所有图标均可进行自定义,详情参阅自定义图标部分

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