🏔️
Lands Wiki(简体中文)
  • 🏔️Lands 中文维基
  • 安装
    • 在阅读维基之前,务必先阅读 "玩家游玩指南"
  • 玩家游玩指南
  • ⚙️配置文件
    • Categories.yml
    • Event.yml
    • Levels.yml
    • Nations.yml
    • Plugins.yml
    • Roles.yml
    • Wars.yml
    • 💾Config.yml
      • Config.yml (v6.29.6)
      • OLD Config.yml
  • 命令
  • 权限
  • 数据库
  • 常见配置问题
  • 领土区域
  • 领土标签
  • 等级系统
  • 国家系统
  • 战争系统
  • 租赁系统
  • 排行榜系统
  • 在线奖励
  • 身份系统&标签
  • 管理工具
  • Luckperms Context
  • PlaceholderAPI 变量
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 如何成立一个国家?
  • 领土及国家的维护费用
  • 战争中的国家
  • 国家等级

国家系统

如何成立一个国家?

一个国家是多个领土的集合,领土拥有者可以使用命令 /Nations create <国家名> 来创立一个国家. 并且创立国家的领土将会成为该国家的首都.国家一旦创立,可以收纳(邀请)其他领土并入该国家范围.

领土及国家的维护费用

当领土属于某个国家范围下,该领土不需要向服务器定期缴纳维护费用,而是转为向其所属的国家缴纳维护费用. 同时,国家也同样需要向服务器缴纳维护费用.

你可以理解为这样子的缴纳循序 领土 -> 国家 -> 服务器 (国家需要向其领土收取维护费用来向服务器交纳维护费用) 国家可以在其国家菜单(命令:/nation)中配置领土所需要缴纳的维护费用.

如果你拥有多个领土,可以使用 /lands edit <land> 对特定的领土进行编辑

战争中的国家

国家可以使用命令 /Wars declare <land or nation> 向其他国家宣战 战争中,国家内的所有领土都将参战 当玩家同时拥有两个以上不属于同一个国家的领土时,玩家会加入拥有领土数最多的队伍 在该情况下,玩家拥有的领土为最大优先级 同时根据服务器配置,单独的领土也可向整个国家宣战.

国家等级

国家需要各方面达到一定的条件才能够升级,条件取决于服务器设置 升级的奖励是多方面的,例如国家成员数量,领土区块上限,等.. 可以通过使用命令 /nations 后点击统计信息来查看当前国家等级

上一页等级系统下一页战争系统

最后更新于2年前