PlaceHolderAPI
PlaceholderAPI 能够使用变量在任何地方显示特定的插件的信息。 Rs 使用 PlaceholderAPI 为服务器添加了新的变量,你可以在想显示季节、日期、时间等信息的地方添加变量.变量可以用于 计分板、标签、Boss血条、聊天消息等地方...
Rs 添加了两种类型的变量,即基于世界的变量和基于玩家个人的变量.
例如:基于世界变量的例子是 %rs_season_spawn%
该变量被替换为名为 "spawn" 世界的季节信息
无论玩家位于哪个世界,该变量始终显示 "spawn" 世界的信息,你可以将 "spawn" 部分替换其他世界的名称。
另一种类型是基于玩家个人的变量,例如:%rs_season%
这些变量显示的是玩家当前所在的世界
但不适用于 地狱 或 末地 等世界(所以推荐使用世界变量)
所有变量都有基于世界(世界变量)和基于玩家(玩家变量)的变体,除了温度变量仅基于玩家.
世界变量
玩家变量
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