RealisticSeasons 中文维基
  • RealisticSeasons
  • FAQ
  • 🛠️使用方法
    • 安装
    • 命令 & 权限
  • ☀️季节
    • 春季
    • 夏季
    • 秋季
    • 冬季
    • 子季节
    • 季节着色
    • 季节性动物
    • 粒子效果
  • 📆日历系统
    • 日历系统
    • 时间同步
    • 昼夜长度
  • 🌡️温度系统
    • 温度系统
    • 温度调节器
    • 效果
    • 自定义物品
  • 💾配置文件
    • Config & Language
    • 日历(Calendar)
    • 自定义事件(Custom events)
    • 温度(Temperature)
    • 生物群系(Custom biomes)
  • 🔌插件交互
    • 前置(Dependencies)
      • ProtocolLib
    • 可选前置(Soft-Dependencies)
      • PlaceHolderAPI
      • TimePauser
      • WorldGuard
      • DeadlyDisasters
      • Terralith
      • Floodgate/GeyserMC
      • Dynmap
      • MythicMobs
      • ItemsAdder
      • Other world generators(其他的世界生成器)
      • RoseLoot
      • ViaBackwards/ViaVersion
      • TimeBar
  • 🖥️开发者
    • API
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 效果
  • 警告
  • 效果截图
  1. 温度系统

效果

上一页温度调节器下一页自定义物品

最后更新于1年前

玩家由于温度过高或过低而获得的负面效果 或者也可以选择对温度适宜的玩家给予奖励,所有效果都可以根据需要在中进行更改

效果

(为了方便观看图表 ↑ 为以上 ↓ 为以下)

温度
效果

-20°C ↓

冰冻效果 & 每2秒钟减少半颗心的伤害(效果可见下方截图)

-15°C ↓

缓慢

-10°C ↓

饥饿

0°C ↓

15°C - 30°C

默认情况下禁用,可以自定义任何药水效果,例如:设置为奖励玩家的效果 比如:抗性提升

40°C ↑

50°C ↑

无法恢复声明

60°C ↑

缓慢

65°C ↑

燃烧(效果可见下方截图)

警告

当玩家的温度不适宜时,插件会通过操作栏(Action) 和聊天框向玩家发出警告,提醒他们温度达到危险值,该项可以在配置中进行设置,具体效果请参考下方的截图

效果截图

玩家会

玩家开始

冰冻效果 1.16版本中屏幕效果无法显示
燃烧效果
呼出冷气
大汗淋漓
🌡️
配置
呼出冷气
大汗淋漓