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  1. 温度系统

自定义物品

你可以在服务器中自定义具有温度调节效果的物品,或赋予自定义物品特定的属性, 当玩家手持这些物品或作为护甲穿戴时,属性就会生效

自定义物品除基于原版物品为材质外,还支持 CustomModelData 自定义物品的材质.

(译者注:推荐与ItemsAdder搭配使用!文档内有具体自定义物品添加教程!)

例如,你可以将火把设置为自定义物品并为其赋予温度调节属性,在玩家手持火把时提供 +10°C 的温度变化,这样就可以实现玩家拿着火把进行取暖

有关如何创建自定义物品并为其配置其温度效果的详情,请参考 Rs 的配置文档温度(Temperature)

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最后更新于1年前

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